分鏡腳本--動態藝術(ISBN:978-986-89242-3-9)
Storyboards:Motion in Art
緒言
畫分鏡腳本是很精彩的過程,也是很精彩的工作。我喜歡繪畫,也喜歡講故事。藉著畫分鏡腳本,兩件事我都可以做。我也得以與才華洋溢的人們共事,並從每個企畫中學到新的東西。再者,沒有哪兩天或哪兩個企畫是一樣的。
我在娛樂界工作了20多年,擔任2,500多個製片的分鏡腳本畫家、設計師、導演、以及製作人。每個企畫都這麼不同,想覺得厭倦也不可能。每天早上起來,做我這份工作是容易的事。
這本書包含了我二十載的經驗,以及很多天分極高的畫家們精彩的作品。這本書的資料不僅是給想把分鏡腳本當職業的人,也是給很多需要腳本表達想法、讓人一看就懂的人,他們的工作人員需藉著他人畫好的腳本工作。
幾年前,大部分人不知道分鏡腳本是什麼,現在隨著幕後花絮DVD以及拍攝花絮書籍的流行,它成了大家都知道的過程。不盡令人了解的是,分鏡腳本畫家真正的才華到底在哪裡。它不在於圖畫的品質,我見過很多美麗的圖,但它們卻是無用的分鏡腳本;我也見過很差的圖,但詮釋視覺故事的方式可以讓整個劇組工作人員立即知道導演要什麼。
我希望這本書成為一分藍圖,讓你們了解我摯愛的工作過程。
目錄
致謝
緒言
序論 1
第一章 何謂分鏡腳本? 3
第一篇 開始 9
第二章 開始 11
第三章 分鏡腳本畫家要具備什麼條件 14
第四章 教育 17
第五章 工具 20
第六章 對電影製作的好處 25
第二篇 分鏡腳本的藝術 31
第七章 畫快速分鏡腳本略圖 33
第八章 透視圖速寫 38
第九章 分鏡腳本的定稿與清稿 43
第十章 分鏡腳本著色 49
第十一章 展示腳本與製作腳本 56
第十二章 真人拍攝腳本 60
第十三章 動畫腳本 63
第十四章 遊戲與多媒體腳本 71
第十五章 現場活動與主題樂園腳本 74
第十六章 雷射秀腳本 77
第十七章 廣告樣稿 80
第十八章 動態分鏡腳本 83
第十九章 預覽 92
第二十章 風格 95
第二十一章 鏡頭導演 99
第二十二章 與導演共事106
第二十三章 螢幕方向115
第二十四章 佈局與構圖121
第二十五章 參考與研究128
第二十六章 圖解攝影機技巧138
第二十七章 編號143
第二十八章 對比與氣氛148
第二十九章 特殊效果152
第三十章 概念插畫157
第三十一章 電腦與軟體162
第三十二章 入行訣竅178
第三十三章 展示與傳送190
第三篇 分鏡腳本這行業197
第三十四章 簡歷199
第三十五章 作品選輯203
第三十六章 學歷與技巧208
第三十七章 我如何起步212
第三十八章 誰雇用分鏡腳本畫家?214
第三十九章 找一份差事222
第四十章 為每份工作做好準備225
第四十一章 製片如何運作228
第四十二章 製作人要什麼樣的分鏡腳本畫家235
第四十三章 開價239
第四十四章 預估243
第四十五章 練習開帳單247
第四十六章 專利使用權250
第四十七章 交易慣例254
第四十八章 格式258
第四十九章 經紀人與畫家代理人260
第五十章 協會263
第五十一章 企業觀點265
第四篇 面試269
第五十二章 分鏡腳本兼漫畫書畫家Alex Saviuk271
第五十三章 Mark Moore,ILM製片副總裁、
資深執行暨前任分鏡腳本畫家279
第五十四章 Sean Cushing,Pixel Liberation Front
執行製作暨預覽專家281
第五十五章 Josh Hayes,導演、製作人、分鏡腳本
畫家兼藝術指導287
第五十六章 分鏡腳本畫家Tim Burgard294
第五十七章 動畫電影分鏡腳本畫家Woody
Woodman303
第五十八章 商業廣告腳本畫家Lyle Grant313
第五十九章 Janimation創意總監:Jeff Dates321
第五篇 作業327
第六十章 作業1:混戰329
第六十一章 作業2:高處墜落331
第六十二章 作業3:故事大綱333
第六十三章 作業4:特效遮幕鏡頭334
第六十四章 作業5:西部片336
第六十五章 作業6:商業廣告343
第六十六章 作業7:動畫與卡通347
第六篇 實驗353
第六十七章 分鏡腳本的實驗355
第七篇 附錄363
表格365
資源372
“如何繪畫”的書籍372
“拍攝花絮”的書籍373
“插圖”的書373
特效書籍375
電影劇本375
動畫書籍375
線上參考376
參考書籍376
分鏡腳本與導演的書籍378
行銷書籍378
建築與室內設計書籍379
期刊380
資源指南381
第八篇 分鏡腳本實例383
分鏡腳本實例385
詞彙表421